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    时间: 2020-09-30浏览次数:

    进入印度棋牌市场?我们为您做市场调查

    增长很容易,实现是困难的。很久以前,这是印度互联网市场对国内互联网市场的定义。印度是世界第二人口大国,每月活跃的互联网用户数量高达4。5,10亿元在2000年代初期,人均GDP它注定是大多数Internet项目都很难赚钱的市场。但就像周星驰(Stephen Chow)的电影《国内零陵的油漆》中的台词一样,甚至一张厕纸,一条内裤有自己的用途。”

    时间到2020年受到流行病的催化,时移所有东西都变了。印度的现金贷款”和真正的黄金游戏”企业家表现良好。其中, 不乏能赚钱的首席球员。在移动互联网时代,信息的传播比您想象的要快。这位企业家昨天才在微信群中分享了上个月的运营数据。今天,来自媒体的分析文章已经发表。许多企业家渴望尝试,所有人都想成为这个市场的先驱。尤其是过去两年中在国内棋牌市场上的那些人,手头有钱我也知道游戏的盈利能力缺少的是对国外市场的了解。

    然后,这个巨大的市场具有一定的获利能力,有新进入的空间吗?Netfox做了一些研究数据以与所有人共享,我希望它可以为即将前往印度的企业家提供一些参考。

    $ 1。10亿在线游戏市场

    在2019年印度游戏市场的规模为9。$ 0。60亿用户规模为2。5亿年增长率约为22%,估计到2020年底,印度游戏市场的规模将达到1。10亿美元。

    为了过滤出最准确的数据,我们将印度游戏市场分为三类:

    1。 RealMoneyGame。许多人称其为真正的黄金游戏,但我更喜欢将其称为棋盘游戏,由于其大多数游戏产品都不是传统意义上的博彩游戏,它更类似于国内的金币模式棋盘游戏。例如:Rummy,TeenPatti。在真正的黄金游戏类别中,只有极少数的体育游戏。这是FantasySports,与测验相似,喜欢国内体育彩票。市场占有率不高,我们不会在本文中进行主要讨论。

    2。 MobileCentric /休闲游戏。中度/休闲游戏,例如地铁跑酷,CandyCrush等。

    3。 电子竞技。电子竞技游戏,例如发布,Freefire等。

    这是一个非常有趣的数据。在印度,空闲列表中的游戏类型主要是休闲游戏”和电子竞技游戏”; 而畅销榜上的游戏类型主要是棋盘游戏”和体育游戏”。这造成了一种现象,拥有24%玩家的国际象棋”和体育”游戏,贡献了印度游戏市场近50%的收入。

    根据Net Fox的说法,2019年印度RealMoneyGame的市场规模约为4。$ 2。80亿RMG占RMG的53。34%的市场,大约2。$ 2。30亿接下来是FantasySports,大约558400万美元。还剩1个。$ 3。TeenPatti和其他类型游戏的市场为90亿。

    拉米(Rummy)

    TeenPatti(印度炒金花)

    然后,现在, 印度棋盘游戏市场上领先的制造商是哪些?让我们从Rummy开始 市场上最大的市场。

    拉米游戏市场

    数据来源:Owler

    拉米拥有最大的市场,也有人说市场上最具竞争力的游戏类型有两个数百万美元的运营商,他们是:JungleeRummy,Ace2Three。此外,根据Net Fox的说法, 运营商不少于一千万美元。

    根据Owler提供的整体数据,拉米纸业仍处于争夺霸权的状态。该行业中的TOP8运营商约占35%的市场份额。65%的市场份额仍属于中小型运营商,如果国内棋牌企业家拥有一支可靠的团队,考虑这个方向。

    TeenPatti游戏市场

    数据来源:Appannie

    TeenPatti”是印度当地市场上的一种赌博游戏。有时,也可以将其拼写为TeenPathi,翻译成中文的是三张牌”,这是印度当地市场的赌博游戏。它可以被视为印度版的炒金花”。

    有两个在该领域表现出色的球员:TeenPattiGold和TeenPattiByOctro。收入规模超过数千万美元,用户规模也很大,棋牌注册免费领彩金随时都有数千万用户。

    相对来说 TeenPatti”具有突出的头部效果,但是这两种产品的使用寿命非常长。与新平台相比, 产品的用户界面和图形没有优势。

    青少年帕蒂比奥克特”

    FantasySports游戏市场

    FantasySports,那是, 体育游戏。根据毕马威(KMPG)的报告印度体育博彩的演变景观”,目前在FantasySports领域,Dream11基本上占据了90%的市场份额。还有腾讯的父亲作为后台,对于新企业家太不友好了。此外,产品开发也比Rummy和TeenPatti困难。不建议国内投资者和企业家进入。

    合法性和照片问题

    印度中央政府颁布的法律禁止游戏。在线游戏在法律上分为两类:游戏机,技能游戏游戏属于gamefchance,并且法律禁止游戏机会。换一种说法新贵国际棋牌下载,在印度玩现金棋盘游戏是非法的。

    除了阿萨姆邦,在奥里萨邦(Orissa)和泰兰加纳邦(Telangana)三个州之外,gamesofskill都是合法的。要注意的一件事是在那加兰邦 这些游戏只能在网络上玩。

    至今,游戏技能主要分为以下三类:Rummy,FantasySports棋牌app作弊,骑马。其中, HorseRising需要许可证。现在, Rummy和FantasySports的增长率远远高于HorseRicing等传统游戏。

    游戏属于gamefchance,Gameofchance仅在印度的两个州(果阿和锡金)合法。在这两种状态下运行都需要许可证。但是,这两个Bangfa许可证仅支持离线赌博。不支持在线赌博。

    已经确认的是,由于近年来印度在线游戏行业的快速发展,相关法律法规越来越跟上时代和行业的发展,与此同时, 需要更多的行业专家和从业人员参与和合作。只有这样,印度的游戏产业可能真正成为良性健康,也是为国家经济增长做出贡献的行业之

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